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La machine de Frankenstroll

"Il est le fruit de la plus novatrice des technologies bio-trolliques, il est le meilleur en tout:
il voit plus loin, il tape plus fort, il goinfre plus, ..., enfin presque. c'est le troll qui valait 3 gigots de gobs!
ben ouiais, on a goinfre les 2 999 999 997 autres "
- Declaration du Dr Frankenstroll lors de la tentive de clonage de GlM


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Race
Durakuir Kastar Skrim Tomawak

Totaux
Expérience nécessaire
0
Niveau estimé
1

Caractéristiques
Caractéristique Actuel Nombre d'améliorations Coût Améliorer Bonus
Attaque
(+1 D6)
3D6 + 0
0
16
Esquive
(+1 D6)
3D6 + 0
0
16
Dégats
(+1 D3)
3D3 + 0
0
16
Régénération
(+1 D3)
1D3 + 0
0
30
Vue
(+1 Case)
3 + 0
0
16
Points de Vie
(+10 PV)
40
0
12
Durée du Tour
(- 30 min)
12h00
0
18

Compétences
  Coût   Effet
Botte Secrète
- X
Attaque: 2D6 + 0, Dégâts: 2D3 + 0
Connaissance des Champignons - X
Portée: 3
Connaissance des Monstres
10
Portée: 3
Insultes
10
-
Miner
10
Portée: 6
Pistage
10
Portée: 6
Tailler
10
-
Bidouille
20
-
Contre-Attaquer
20
Attaque: 2D6 + 0, Dégâts: 1D3 + 0
Déplacement Eclair
20
-
Parer
20
Parade: 2D6 + 0
Dressage
30
-
Grattage
30
-
Lancer de Potion
30
Portée: 2
Mélange Magique
40
-
Planter un Champignon
40
-
Attaque Précise
50
Attaque: 6D6 + 0, Dégâts: 3D3 + 0
Charger
50
(quand PV=PVmax) Portée: 1, attaque normale
Construire un Piege
50
Piège à feu (effet de zone): Dégâts: 3D3
Coup de Butoir
50
Attaque: 4D6 + 0, Dégâts: 3D3 + 0
Hurlement Effrayant
20
???non implémentée???
Shamaner
50
-
Ecriture Magique
100
-
Frénésie
100
2 attaques normales
Nécromancie
100
-
Alchimie
150
???non implémentée???
haut


Sortilèges
  Effet
Hypnotisme
Non résisté: esquive -4D, Résisté: esquive -1D
Analyse Anatomique
Portée: 1
Armure Ethérée
Armure: +1
Augmentation de l'Attaque
Attaque: +1
Augmentation des Dégats
Dégâts: +1
Augmentation de l'Esquive
Esquive: +1
Bulle d'Anti-Magie -
Bulle Magique -
Explosion
(quand PV=PVmax) Dégats: 3D3 (effet de zone)
Faiblesse Passagère
Dégats: -1
Flash Aveuglant
Attaque, Esquive, Vue: -1 (effet de zone)
Glue
Portée: 2
Griffe du Sorcier
Attaque: 4D6, Dégâts: 1D3, Poison: durée: 1 tours, dégâts: 2D3
Identification des Trésors -
Invisibilité -
Projection -
Sacrifice -
Téléportation
Portée horizontale: 23 + MM/50
Télékinésie -
Vision Accrue
Vue: +1
Vision Lointaine
Portée: infinie, Vue: 3
Voir le caché
Portée: 1
Vue Troublée
Vue: -1
haut


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